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https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/389.html
3Dモデル作成方法 ここでは3Dモデルの作り方を紹介しています。 目次 3Dモデル作成方法ツール紹介 メタセコイアで作ったmqoファイルをGmaxとやり取りする方法 Autodesk 3ds Maxを使い.smファイルを作る 参考リンク コメント ツール紹介 Gmax 値段: タダ 3D Studio MAXの機能制限版。英語版。 無料ですが、ダウンロードにはシリアルキーの取得が必要です。 テクスチャの表示が荒いので、複雑な物にテクスチャを貼り付けるのは苦手。 日本語化が可能です 日本語化パッチの導入の仕方 Metasequoia 値段: 5000円 タダでも一応使えるが、機能制限があるのでファイルのBF化が出来ない。 有志作成のMetasequoia用プラグインが配布されています。 MuRa's Battlefield 1942 3D Studio MAX(体験版)値段:535,500円 これを買うのはお金持ちかその道の人でしょう。 Ultimate Unwrap 3D 値段: $49.95 UV展開専用ソフト。英語版。 GmaxでもUV編集は出来ますが、複雑な形状のものになると大変困難なため、これを使えばだいぶ楽になります。 BF用プラグインが公式サイトで入手できます。 メタセコイアで作ったmqoファイルをGmaxとやり取りする方法 メタセコイア シェアウェア版 無料版LE共に確認済み mqo→imoceaで.objに変換→GmaxのOBJtoGMAXスクリプトで読み込める スクリプト使用方法 ダウンロードしたファイルをGMAX / SCRIPTS / STARTUPフォルダに入れます(不要かも?) Gmaxの右のほうにあるハンマーのようなアイコンをクリック→MAXScriptを押しRUNScriptでimportobj.msを選択 utilities Wavefront OBJ Importを下の何も無い場所にドラッグ&ドロップ 新しく出来たWavefront OBJ Importで.objファイルを選択して開く 注意 UVやマテリアル情報は失われます Autodesk 3ds Maxを使い.smファイルを作る 学生なら3年間無料で使えます 参考リンク Mod Development Toolkit 通称 MDT (解説ページ )MDTとは? 最新のMDTをダウンロード Battlefield Mod Development Toolkit (BFMDT) 2.75 説明:3dmaxツール(3dmaxバージョン5は、6または7がサポートされている)を含む、バトルフィールド1942のファイルを編集するために必要なすべての主要なツールを提供します 3ds Max Battlefield Plugin 2.762 説明:新しい3ds Maxのバージョン(3dmaxバージョン8、9、10、11、12、13がサポートされている)との互換性、BFMDT 2.75に含まれているマックスプラグインの更新版を提供します。また、(フルチェンジログのためのディスカッションスレッドを確認してください)、様々な追加と改善された機能を持っています。 MDTから3ds Maxを起動→mqoを開く.smに変換 MDTから3ds Maxを起動→.smを開く.mqoに変換できるはず…? 3dsmax用mqoimp/mqoexp 参考リンク コメント 作成方法載ってねえw -- 名無しさん (2012-01-02 20 26 08) 定遠や三笠に乗りたいですっ。だれかー、日清日露戦争MODをー、技術のある方で興味持った方ー、お願いします! -- 名無しさん (2013-08-17 18 33 36) gmaxインストール後のユーザーコード見られないよう なしてだあ -- 名無しさん (2014-05-06 22 04 39) ユーザーコードって、レジステーションコードみたいなの? -- 名無しさん (2014-05-07 21 19 09) 解決だあ go to ボタンをおしてもボクのパソでは見れなかったからけど ググればできたす アカウントもとらなきゃ コードは たぶんそうだったような -- 名無しさん (2014-05-08 19 21 15) gmax入れたけどmdtからは開けなかったり どんな作業しなきゃ? -- 名無しさん (2014-06-13 17 32 35) MDT立ち上げるとGMAXTOOLSをインストールするってなかった? で、MDTからgmax立ち上げないと機能が使えない -- 名無しさん (2014-06-15 08 43 45) おおっありがとですう とゆうことはマタダウンロード -- 名無しさん (2014-06-15 17 06 13) MikuMikuDanceで3Dモデルって作れますか? -- 名無しさん (2014-06-26 16 43 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uraselene/pages/44.html
// ------------------------------------------------------------------------------ // // 説明 // // ------------------------------------------------------------------------------ メタセコ風カメラ視点です。 操作方法はテキストで表示されています。 // ------------------------------------------------------------------------------ // // スクリーンショット // // ------------------------------------------------------------------------------ // ------------------------------------------------------------------------------ // // ソースコード // 文字化けしたら、Shift-Jisへエンコードしてください // // ------------------------------------------------------------------------------ テキスト形式
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3Dモーション付けツール MikuMikuDance(通称・MMD エムエムディー ) VocaloidPromotionVideoProject (VPVP) Wiki VocaloidPromotionVideoProject (VPVP) 3Dモデリングソフト Metasequoia(メタセコイア) Blender(ブレンダー) MMDモデルのコミュニティー ツインテールが麗しい「大和式ミク」のファンコミュ ユノアちゃんと一緒に! レアさまにあ【かにひらモデル総合ファンコミュ】 らぶ式モデルファンコミュ 【本館】 あぴちゃんFanコミュニティ あざといなさすがLat式あざとい 詳しくはMMDユーザーモデルを参照。
https://w.atwiki.jp/syousetu-vip/pages/14.html
ポーズ類 正座 http //www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/1002/ ジャンプしてる画像 http //www.portraitsofhawaii.com/gallery/jump1.htm Pose Maniacs 絵や人体デッサンの描き方の練習用にポーズモデルをアップするサイト http //www.posemaniacs.com/blog/ 人体について マッスル系リンク http //www.ironman-japan.com/links/index.html 指紋とは…(指紋認証システム製作会社サイトより)画像、名称など http //www.technoimagia.co.jp/ 人体の構造について http //web.sc.itc.keio.ac.jp/anatomy/anatomy/anatomy.html hitokaku http //www.asahi-net.or.jp/~ZM5S-NKMR/
https://w.atwiki.jp/rs2lock/pages/86.html
①開くと注意文が出る。OK。 ②メタセコのウインドウが出現。 ③入門モード=初心者のための機能。いくつかコマンドなどが制限されている。 制限されたコマンドを使うかもしれないので、 写真の通り入門モードを解除。 次のページへ 前のページへ 総合図書館に戻る
https://w.atwiki.jp/sion1945815/pages/22.html
五十音順 あ あいぴー アリア 鮟鱇 イケメン幼女 vipqiv うけちきメカ うま味紳士 えあはい か 日下部 コミュ障 五角 五式対空竹槍 さ Xatu すずめ2号 戦争 た どろっぷ とそう な 内藤 にーと は はるか ハッピーターン パンモドキ ま マーライオン まにお マヨネーズ 村岡万由子 メタセコイア や ユグラドシル ら ララア・スン 燐 その他記号など †NEET† 読み方が複数ある人・読めない人 紅弓石 七条 ※漢字や英語、記号から始まる人は読み方分からんので各自で いなくなった人含め編集求む 元の名前に書き換えたい人も編集してくだしあ 紹介文とか書いてほしい人は、空でも自分のページを作成すれば誰かが編集してくれるかもね
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人体構造研究会 95 名前:創る名無しに見る名無し:2009/07/21(火) 00 49 38 「入学式……か」 目の前の喧騒が遠い。思えば入学した頃の俺には彼らの ような覇気があった。しかし現在の俺は疲れきっている。 「彼女」によって。 「あの……勧誘しないんですか? 人体研究会」 いつの間に来たのだろう。目の前には一人の少女が立っ ていた。その少々ぽっちゃりとした体型もあって美人とは いえないが、言葉の端々から温厚な人柄が伝わってくる。 「まあ勧誘したってどうせ誰も入部したがらないだろうから ね。おっと、ひょっとして君は入部希望者?」 「はい。高見坂理恵と言います。よろしくお願いします。」 まさかこんな部で活動しようなんて奴が本当にいるとは 思わなかった。俺だって事情がなければ人体構造研究会な んてやってなかっただろう。 「なんでまたこの部に?」俺が聞いてみると、彼女は少し恥ずかしそうに答えた。 「あの……私って太ってるじゃないですか。それで人体構造 研究会は人の体重を増減させる研究をしているって聞いて ……」 俺は内心、溜め息をついた。なんとつまらないことで悩 んでいるのだろう。 「少しばかりふくよかな体つきだからって気にすることはな い」 「でも……」 「世の中にはもっと手におえない体型の人もいる。例えば俺 の姉は君とは逆に痩せている。いや、『痩せすぎて』いる んだよ……」 見上げれば空はどこまでも青かった。今この瞬間だけは、 視界の隅に映る飛行する棒は忘れ、晴れやかな気持ちにな れた。 投下順に 前 卓上同好会 次 先輩、入学式です!
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目次 モデリング(Edit Mode)Meshオブジェクト ライティング モデリング(Edit Mode) エディットモードでのモデリングを説明します。メタセコでのモデリング作業は大体このモードでできます。 Edit Modeインターフェイス Proportional Falloff Snap Align Rotation Snap Element Snap Mode Select Mode Limit Selection To Visible これはエディットモード時に表示されるボタンです。 Proportional 頂点、辺、面を移動、回転、拡大縮小などで変形する際に、選択した部分の周囲一定範囲に影響を与えます。メタセコのマグネットと同じです。 Off・・・Proportionalを無効にします。 On・・・Proportionalを有効にします。 Connected・・・連続してつながっている頂点に影響を限定します。影響範囲が広いと他も影響しちゃうこともある 影響範囲・・・中スクロールで範囲を変えられます。 Falloff Proportionalの影響する形を設定します。 Snap オンの状態で変換作業中に[Ctrl]で近くの頂点、辺、面にスナップさせることができます。メタセコの頂点の吸着に似ていますが、こちらは引き寄せられるだけで、同一化はしません。 ※注:Proportionalがオンの状態では、Snapは使えません。 Align Rotation オブジェクトの Z 軸をターゲット要素の Normal にそろえます。 Snap Element Vertex(頂点)、Edge(辺)、Face(面)のうち、どれにスナップするか選択します。 Snap Mode Closest 選択されている物の中で一番ターゲットに近いポイントをスナップします。 Center 現在の Transform センター(ピボット)をターゲットにスナップします。3Dカーソルを使用し、オフセットをつけてスナップすることもできます。 Median 選択されている物の中間点をターゲットにスナップします。 Active アクティブな要素(最後に選択された物。EditMode では Vertex、ObjectMode ではオブジェクト)をターゲットにスナップします。 Select Mode 頂点(Vertex)、辺(Edge)、面(Face)のうち、編集単位を設定できます。([Ctrl]+[Tab]→[vertices] or [Edges] or [faces])メタセコでは編集オプションから設定できるが、メタセコのように3つとも全部選択することはできない。 Limit Selection To Visible 前面だけを表示し、オブジェクトの裏面を選択・編集ができないようにします。メタセコと同じ機能です。 ※Draw typeがWire Frameの場合はボタンが表示されません。([Z]キーでSolidに切り替えられます) Meshオブジェクト ※説明で用いているBlenderのバージョンは Ver2.49です。 Blender メタセコ 基本図形(primitive) Object Mode[Space]→[Add]→[Mesh]→[図形選択](by 3D View)Edit Mode[Space]→[Add]→[図形選択](by 3D View) [基本図形]→[図形選択] スムージング(Auto Smooth) Editing(F9)→[Mesh]タブ→[Auto Smooth]([Degr]の数値で角が鋭角になる) オブジェクトパネルのオブジェクトを[左ダブルクリック]→[オブジェクト設定]→[スムージングを適用]([角度]で角度を設定) 頂点の生成(Select Mode→[Vertices]) [Ctrl]+[左クリック] [面の生成]→サブウィンドウから[辺] 選択頂点の吸着(Merge) 選択→[Alt]+[M]→[At Center] or [Cursor] 選択→[Ctrl]+[J] 辺に頂点追加 辺を選択→[W]→[subdivide] [ワイヤー]→サブウィンドウ中央のボタン 面張り(Select Mode→[Edge]) 辺を選択→任意の場所を[Ctrl]+[左クリック],辺を選択→[E]→[左クリック]で位置確定 [面張り]→任意の辺を[左ドラッグ] ベベル 辺を選択→[W]→[Bevel]→[左クリック]で確定 [ベベル]→任意の辺を[左ドラッグ] ナイフ(Knife)(ナイフで面を切断) 辺を選択→[K]→[左ドラッグ]→[Enter]で確定 [ナイフ]→サブウィンドウ[ナイフで面を切断]→[左ドラッグ] ナイフ(Loop Cut)(接続面を連続切断) [K]→[Loop Cut]→カットする辺を[左クリック]で確定→選択した辺のカットする位置を[左クリック]で確定 [ナイフ]→サブウィンドウ[接続面を連続切断]→任意の辺と辺を[左ドラッグ] 押し出し 面を選択→[Ctrl]+任意の位置を[左クリック] [押出]→面をドラッグ Knife Exact・・・普通のナイフです。ドラッグした位置を分割します。 Midpoints・・・ドラッグした辺の中間を分割します。 Multicut・・・分割数を指定できます。 ライティング これがライトのマークです。オブジェクトと同じように、移動や回転、拡大縮小を用いて、ライトの位置や向き、広さを変えることができます。 ※デフォルトでは点光源になっています。 1 2
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キドピープル すごく… バッタ物です… ・木戸正宗 ジャージが正式コスなのでTニプリのジャージをリカラーで済みそう 頭メッシュは…探しなおすか…このままで行くか… 顎が華奢なヘッドメッシュなので、 メタセコで少し骨太に作り替えたくなってきた ぴく男の公式制服も着せたくなった たぶんそこまで手が回りません ・木戸吉宗 問題が多い 髪型が特徴的で、頭メッシュが100%合うのはないので 妥協するか3D部分に手を加えるか2択 現在のだとメガネ配布サイトさんの純正品なのでメガネが使える エプロンもこだわるとどうしようもなくなる可能性 背中のリボンが欲しいがヒラヒラするパーツは無料では無理 スカーフもG想水滸伝2主人公のアレを流用したかったが、 配布されてるスキンでは一体化してて取り外せなかった …自作か? …探すか? エプロンスキンに メッシュの凹凸無視でスカーフを平面に描いて誤魔化す作戦もアリだと思う ・新妻とりあえず作った!! 地獄の「くるん」を克服してとりあえず完成した メタセコイア難しい しかし学ぶことも多かった 木戸さんの製作に生かしたい 現在タロット占い師です 胡散臭い職に就いてます サーマスとビール飲みながらサッカーの話題で盛り上がっています ・トキ兄さん意外と難しい髪型ではないかと自覚し始めた今日この頃 スーツは何とかなるだろう ・木戸ベーカリー本体 一部パン屋オブジェクトが居住地区のアイテムに見当たらないので、 … …ちょっと挫折しそう…orz
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失われた技術 + ニュースサーチ〔石化技術〕 中国、CO2を閉じ込めて有効活用。廃棄物を原料にした炭素固定技術、変換率が90%以上 - 36Kr Japan 東ソーの成長のカギ、「石化製品」付加価値向上へ|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 業績悪化で役員報酬返上の住友化学、浮上のカギは市況左右される石化製品との決別か - ITpro 中国石化の航空バイオ燃料による「アジア競技大会便」の初飛行が成功 - people.com.cn 石化などの需要低迷で業績不振の三菱ケミG、EV向け電池材料などに活路 - ITpro 旭化成社長「再編では解決しない」 石化技術に賭け - 日本経済新聞 旭化成社長「再編では解決しない」 石化事業存続へ技術開発に賭け - 日経ビジネスオンライン 中国初の100万トン級CCUSプロジェクトが稼働開始 - people.com.cn + ニュースサーチ〔人体石化技術〕 gnewプラグインエラー「人体の石化技術」は見つからないか、接続エラーです。 https //youtu.be/mNNs-joo_nc?t=955 https //youtu.be/mNNs-joo_nc?t=1666 .